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Sobre mí

¡Hola! Soy Daniel, un diseñador y programador de juegos de España, he sido un entusiasta de los videojuegos toda mi vida, empezando con Space Invaders con solo 3 años. El aspecto técnico de los videojuegos siempre me ha fascinado, y mientras que algunos de mis amigos hablaban de lo bueno era el arte de un juego, yo me fijaba más en el diseño y el comportamiento interno del mismo, lo que a menudo me llevaba a preguntas como: "¿Cómo se hizo este mecánica?" o "¿Cómo funciona este aspecto internamente?" Esto me llevó a investigar con detalle algunos de los juegos que jugué para comprender aspectos como: probabilidades, algoritmos, timings, etc...

Hoy en día he decidido que quiero dedicarme a la creación de este hermoso arte, y para ello he creado esta página web, su objetivo es mostrar los proyectos que he realizado hasta ahora y también brindar información y algunas explicaciones técnicas de algunas características. Me apasiona mucho lo que hago y me gusta pulir mis proyectos lo más que puedo, con el objetivo de conseguir la mejor experiencia de juego posible.

Mi objetivo actual es empezar en la industria de los videojuegos para demostrar mi arduo trabajo y talento. Mientras estudiaba diseño de videojuegos, también estudié una formación en desarrollo front-end durante mi tiempo libre, así que lo he aprovechado para programar mi propia web desde cero para mostrar mi trabajo :)

Proyecto Destacado

Cyberknights

Proyectos

Liam's Despair

Junk Seeker

Omniknight

Contacto

No dudes en contactarme para cualquier asunto que tengas :)

dsanchezrigol@gmail.com +34 622 31 20 24 linkedin-icon